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2025年07月15日
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ギルド作りました
2009年12月19日
ドラクル学校 ギルド作りました。
#ドラクル7鯖攻略塾
で雑談程度に気が向いたらアドバイスします。
うち以外の大物ゲストも来るかも?(もうきてるw
名前があれだけど入室も話を聞くのも無料w
朝から夜まで うちが起きてる時はノーパスワードで開放中~
あと7鯖はまじめにプレイする時間はありませんが、
相談受付用みたいな感じで参戦します。
気が変わったのので(他ゲがバグで入れなくなったのでw)
正月ぐらいまではそれなりにプレイします。
#ドラクル7鯖攻略塾
で雑談程度に気が向いたらアドバイスします。
うち以外の大物ゲストも来るかも?(もうきてるw
名前があれだけど入室も話を聞くのも無料w
朝から夜まで うちが起きてる時はノーパスワードで開放中~
相談受付用みたいな感じで参戦します。
気が変わったのので(他ゲがバグで入れなくなったのでw)
正月ぐらいまではそれなりにプレイします。
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ドラゴンクルセイド 7鯖スタートダッシュ その3
2009年12月19日
資源地のレベルを先に上げて 資源たくさんだから それでいい!
そう思っていた時期は5鯖まででした。
何のために大事な資源地を後回しにしてまで 軍指揮や闘技場
上げるか知ってる?
酒場を上げる理由は説明したけどね。
3日目 4日目は 必要な建物を建てたあたりで、
資源地とその建物とかをバランス良く建設するのが大事になるよ
資源地上げてそろそろ予算の高い建物を狙っていきます。
↓そして夜
プレイヤー ランキング(人口) 2位 90
名声値 ランキング 4位 14031
攻撃ランキング 15位 19337
特に攻撃は前日の3倍に増えたのかな?
英雄選定も終わったし予定どうりだけど。
軍指揮を上げるのは130資源地を英雄2人で兵を使わずに強奪するため
闘技場は金稼ぐため
まぁ、昨日ぐらいまでなら それだけで十分だったけど。
そろそろ軍指揮5でもとれないぐらいみんな金貨溜め込んでるかも
で、うちは
金をためてどうしたかと言うと 昨日の夜のうちにKIAI!で
上級まで建てて寝て ペガサス生産して 狩りってます。
レベル4ユニットだから 130資源地に守衛を1000金貨分置かれても 被害無しに突破出来る状態。攻撃400超え
建設までが安くて序盤使える建物は
上級兵 闘技場 酒場5 軍指揮5 もう建てたから、
次に上級兵レベル10 や グリドラや天使を作れる建物を建てるために
資源地優先で上げてる。
いくらなんでも レベル10の建物建てるのに資源地が7とか
無理があるし 無理に建てても効率悪すぎるんでね。
資源地優先しないで 闘技場とか酒場立てた分は
狩りで入る収入が高いから それなりに帳尻あわせできてる感じ
(狩り1回で資源&金貨400↑とか)
その収入で資源地を一気に上げる
槍兵とかケンタウロスは作らないで一気にペガサスです。
闘技場のために 英雄を解雇しつづけて 後半頼りになる英雄選定も
かねて DP10の英雄使い捨てで装備セットをそろえる
で その英雄で闘技場で勝つ
その資金で 英雄3人目をそろえて レベル4兵士もそろえて
狩りで 稼ぐ
この流れを終わらせたとこ
あとは建物のレベルを上げながら 目標の建物をって感じです
よくわからなかったら ircにでも聞きにきてくだしぁ
そう思っていた時期は5鯖まででした。
何のために大事な資源地を後回しにしてまで 軍指揮や闘技場
上げるか知ってる?
酒場を上げる理由は説明したけどね。
3日目 4日目は 必要な建物を建てたあたりで、
資源地とその建物とかをバランス良く建設するのが大事になるよ
資源地上げてそろそろ予算の高い建物を狙っていきます。
↓そして夜
プレイヤー ランキング(人口) 2位 90
名声値 ランキング 4位 14031
攻撃ランキング 15位 19337
特に攻撃は前日の3倍に増えたのかな?
英雄選定も終わったし予定どうりだけど。
軍指揮を上げるのは130資源地を英雄2人で兵を使わずに強奪するため
闘技場は金稼ぐため
まぁ、昨日ぐらいまでなら それだけで十分だったけど。
そろそろ軍指揮5でもとれないぐらいみんな金貨溜め込んでるかも
で、うちは
金をためてどうしたかと言うと 昨日の夜のうちにKIAI!で
上級まで建てて寝て ペガサス生産して 狩りってます。
レベル4ユニットだから 130資源地に守衛を1000金貨分置かれても 被害無しに突破出来る状態。攻撃400超え
建設までが安くて序盤使える建物は
上級兵 闘技場 酒場5 軍指揮5 もう建てたから、
次に上級兵レベル10 や グリドラや天使を作れる建物を建てるために
資源地優先で上げてる。
いくらなんでも レベル10の建物建てるのに資源地が7とか
無理があるし 無理に建てても効率悪すぎるんでね。
資源地優先しないで 闘技場とか酒場立てた分は
狩りで入る収入が高いから それなりに帳尻あわせできてる感じ
(狩り1回で資源&金貨400↑とか)
その収入で資源地を一気に上げる
槍兵とかケンタウロスは作らないで一気にペガサスです。
闘技場のために 英雄を解雇しつづけて 後半頼りになる英雄選定も
かねて DP10の英雄使い捨てで装備セットをそろえる
で その英雄で闘技場で勝つ
その資金で 英雄3人目をそろえて レベル4兵士もそろえて
狩りで 稼ぐ
この流れを終わらせたとこ
あとは建物のレベルを上げながら 目標の建物をって感じです
よくわからなかったら ircにでも聞きにきてくだしぁ
ドラゴンクルセイド 7鯖スタートダッシュ その2
2009年12月18日
先日は短い文章でザーっと書いたけどね
最初の英雄をずっと使いつづけないと攻撃ランクが落ちて人より
強さが数日遅れるから 早いうちに解雇しないで
使う英雄決めないとダメなのね
1週間たってから解雇したら やばいですよw
で 昨日から今日にかけてやったのは 資源地をALL3ぐらいにして
軍指揮を5にあげて、そのまま 診療所5 英雄宿舎3にして
闘技場を間に合わせた。
狩りでは英雄を解雇しつづけながら 装備ととのえて
ギリギリ今日の昼12時に勇気の装備セットを間に合わせた。
で闘技場で稼いだ。
その結果がこれです。




攻撃ランクだけ低いのは
あとあとつかえる英雄を選定しながら やってるから。
昨日は選定日で解雇しつづけてました。
今日もDP消費で解雇しまくり。
で運は微妙でクリスマスアイテムすら出なかったけど
やっと昼に勇気セットがそろった。
名声は食事の時間の現在 あと1200ぐらい上げれるけど
使い道は資源地の守衛か 町の中心か ギルド集会所か迷ってるとこ。
ギルド作るんです^^

そして 酒場と資源地を昼に同時即建設して もう酒場もレベル5です。
酒場を10回ぐらい更新して
ギリギリ許せる程度の3人目が酒場にならびました。
能力?雇ったら闘技場で確認してよ。
まさか夜にちゃんと爆睡して、130資源地も先に取られたのに
ここまでいけるとは思わなかったわ。
もちろん副アカ未使用で援助もなしだぜ。

今日の最後にはじめてのシャンパン!シャンパン!
1225金貨で売れたワッショイ!
そうそう、同じように浮かれてる奴も寝る前に
倉庫の拡張を忘れんなよ!
最初の英雄をずっと使いつづけないと攻撃ランクが落ちて人より
強さが数日遅れるから 早いうちに解雇しないで
使う英雄決めないとダメなのね
1週間たってから解雇したら やばいですよw
で 昨日から今日にかけてやったのは 資源地をALL3ぐらいにして
軍指揮を5にあげて、そのまま 診療所5 英雄宿舎3にして
闘技場を間に合わせた。
狩りでは英雄を解雇しつづけながら 装備ととのえて
ギリギリ今日の昼12時に勇気の装備セットを間に合わせた。
で闘技場で稼いだ。
その結果がこれです。
攻撃ランクだけ低いのは
あとあとつかえる英雄を選定しながら やってるから。
昨日は選定日で解雇しつづけてました。
今日もDP消費で解雇しまくり。
で運は微妙でクリスマスアイテムすら出なかったけど
やっと昼に勇気セットがそろった。
名声は食事の時間の現在 あと1200ぐらい上げれるけど
使い道は資源地の守衛か 町の中心か ギルド集会所か迷ってるとこ。
ギルド作るんです^^
そして 酒場と資源地を昼に同時即建設して もう酒場もレベル5です。
酒場を10回ぐらい更新して
ギリギリ許せる程度の3人目が酒場にならびました。
能力?雇ったら闘技場で確認してよ。
まさか夜にちゃんと爆睡して、130資源地も先に取られたのに
ここまでいけるとは思わなかったわ。
もちろん副アカ未使用で援助もなしだぜ。
今日の最後にはじめてのシャンパン!シャンパン!
1225金貨で売れたワッショイ!
そうそう、同じように浮かれてる奴も寝る前に
倉庫の拡張を忘れんなよ!
7鯖スタートダッシュ その1
2009年12月17日
動画配信もしてみたけど これ系のゲームって
これやってる人しか見ないかもしんないって感じ
最初は見てる人多かったけど 後で減ったw
んで、最初に気をつけるのは 500円でも微課金できるなら
酒場を2か3、130多く確保できたなら4に上げて 英雄更新して
時間の限りDPある英雄を使い捨てること。
それで 明日の昼までに勇気セットか博学セットがそろいやすくなる。
で その使い捨ては 使える英雄選定も含むから
闘技場用のセットがそろわなくても 後々で差がつきます。
特技ユニコーンとかダークナイト英雄 もしくは特技天使英雄
狙いしだいじゃエルフガードもあり。そんな特技の英雄か
パラメータが魅力0 で知力&体力か 腕力&体力の数値に集中
してる英雄を選ぶこと
その初期微課金で 後々効いてくるから ここは手を抜かないこと
今気をつけるのはそんぐらいかな。
資源地争いは E鯖とか6鯖用に書いた記事かな?
過去記事参照してね。
名声1000以下で130資源地に着弾30秒前に名声が上がらない人は
なめていい。500以下とかもっとなめていいよ。
名声1000超えていて 130資源地を持ってる人は少し警戒したほういい。夜9時現在。
なめてはいけない人をうかつに怒らせて130資源地取っても
あとでめんどい(名声1500超えあたりの人とか特にね)
なめていい人から優先して取ったほうがいい
以前書いたおやすみ資源地取りも 争わないで済むから利口かな
おやすみ資源地はレベル1の装備あり英雄なら
100マス以内はだいたいは大丈夫です。
ごめん 日にちを1日間違えてた
おやすみ資源地取りは 軍指揮5で 英雄2人で
1時間~1時間半ぐらいのところを狙って取るワザです。
装備ぜんぜんしてない英雄とか魅力や精神ばかり高い英雄だと
きついかもです。そこは距離を控えめに調整してください。
これやってる人しか見ないかもしんないって感じ
最初は見てる人多かったけど 後で減ったw
んで、最初に気をつけるのは 500円でも微課金できるなら
酒場を2か3、130多く確保できたなら4に上げて 英雄更新して
時間の限りDPある英雄を使い捨てること。
それで 明日の昼までに勇気セットか博学セットがそろいやすくなる。
で その使い捨ては 使える英雄選定も含むから
闘技場用のセットがそろわなくても 後々で差がつきます。
特技ユニコーンとかダークナイト英雄 もしくは特技天使英雄
狙いしだいじゃエルフガードもあり。そんな特技の英雄か
パラメータが魅力0 で知力&体力か 腕力&体力の数値に集中
してる英雄を選ぶこと
その初期微課金で 後々効いてくるから ここは手を抜かないこと
今気をつけるのはそんぐらいかな。
資源地争いは E鯖とか6鯖用に書いた記事かな?
過去記事参照してね。
名声1000以下で130資源地に着弾30秒前に名声が上がらない人は
なめていい。500以下とかもっとなめていいよ。
名声1000超えていて 130資源地を持ってる人は少し警戒したほういい。夜9時現在。
なめてはいけない人をうかつに怒らせて130資源地取っても
あとでめんどい(名声1500超えあたりの人とか特にね)
なめていい人から優先して取ったほうがいい
以前書いたおやすみ資源地取りも 争わないで済むから利口かな
おやすみ資源地はレベル1の装備あり英雄なら
100マス以内はだいたいは大丈夫です。
ごめん 日にちを1日間違えてた
おやすみ資源地取りは 軍指揮5で 英雄2人で
1時間~1時間半ぐらいのところを狙って取るワザです。
装備ぜんぜんしてない英雄とか魅力や精神ばかり高い英雄だと
きついかもです。そこは距離を控えめに調整してください。
装備公開!
2009年12月06日
英雄 エノキタケ
ユニコーン特技だからエースにしたよ。
ダイヤをほとんど使わないで2日目で出てくれたラッキーだった。
英雄 冬虫夏草
1日目に雇った英雄。
ダイヤ使わなかった割にはパラメータはなかなか。
エルフスタートだったので ペガサス特技は役に立つと思ったけど
すぐにユニコーンやグリドラになったから そこまで特技は役に
立たなかったかな。
前の記事に書いたように 知力をパラメータ2
みりょく以外をパラメータ1に換算して上げてます。
魅力は城を落としたいときには有利なんだけど
狩をするときとか 同格以上と戦う時には魅力装備は使えないのよね。
狩メインだから 高いけど英雄全員こんな感じの装備でそろえた。
早いうちにこの装備にすると 戦争や狩で溶ける天使の数が激減
するから元が取れたかなーみたいな感じ。
パラメータのバランスってだいじでね、
体力だけ60より 体力 20 敏捷20 精神20の方が
兵士の溶ける数が減るの。
兵士への効果が 体力=敏捷=精神 だとしたら
数字の科学的にはそうなるんだよね。
だから、うちの英雄は可能な限り 全員バランス良くしてる。
全員バランス良いと狩で溶ける天使の数も減るしね。
残りの英雄もいるけど同じような感じなんで説明省きますね。
4人目の英雄までは全員+7装備。
5人目もあとちょっとがんばれば ALL+7強化いけました。
あとそうそう、うちのマスター装備はRMTとか 装備譲渡とか
副アカの資金援助とか一切なしですよー
悪魔城も巡視も転売もやったし 狩も市場も効率を考えてやってたから
人から援助貰わなくても 装備整ったのよね。