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2025年07月15日
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5鯖攻撃ランカー対決
2009年11月10日
他のブラゲに人が移ってドラクルが下火になってきている
これはまずいとがんばってみた 自分の正体もばらすぜ

奇襲で調子に乗っていたら

アンデッド城の横付けきて モヒモヒされて 壁壊されて
金貨資源避難しながら エースの転送門差込で
DKと功城兵器を潰したら
なんか遠距離からも赤ランプついて
どうせチキンだから昨日みたいにフェイクだろ?と 思いつつ
プロフでアピールしてるから

気まぐれで撤収して受けてみたら案外強かった
相手施設ALL15?らしい こちら 生命の泉と要塞が14
生命の泉はHP2だから誤差で
要塞はユニコの能力上がらないから14も15も同じ
あとはお互い上級知力腕力スクロールで
相手が精神敏捷体力魅力スクロール使用
こちらは敏捷体力スクロール使用(精神売ってなかった(`_`))
補正的に鍛冶屋でDKが上がってるのとクリティカルが
きつかったのかも 虚弱は最後だからほんの少しの影響ぐらい
魅力スクロール未使用&魅力不足でクリティカルが足りなかったのか
攻める側が出やすいというわさは本当なのか
魅力に関係ないとこで防御高めなのにこちらは防御爆発でなかった
ランカーがこれぐらい対等に近い条件で
ぶつかるのもめずらしいね
お互い20 20 19 19 18 ですた
城の即建設とかで課金は今月分で5000円超えるかな
一夜城はしょうがないよね
これはまずいとがんばってみた 自分の正体もばらすぜ
奇襲で調子に乗っていたら
アンデッド城の横付けきて モヒモヒされて 壁壊されて
金貨資源避難しながら エースの転送門差込で
DKと功城兵器を潰したら
なんか遠距離からも赤ランプついて
どうせチキンだから昨日みたいにフェイクだろ?と 思いつつ
プロフでアピールしてるから
気まぐれで撤収して受けてみたら案外強かった
相手施設ALL15?らしい こちら 生命の泉と要塞が14
生命の泉はHP2だから誤差で
要塞はユニコの能力上がらないから14も15も同じ
あとはお互い上級知力腕力スクロールで
相手が精神敏捷体力魅力スクロール使用
こちらは敏捷体力スクロール使用(精神売ってなかった(`_`))
補正的に鍛冶屋でDKが上がってるのとクリティカルが
きつかったのかも 虚弱は最後だからほんの少しの影響ぐらい
魅力スクロール未使用&魅力不足でクリティカルが足りなかったのか
攻める側が出やすいというわさは本当なのか
魅力に関係ないとこで防御高めなのにこちらは防御爆発でなかった
ランカーがこれぐらい対等に近い条件で
ぶつかるのもめずらしいね
お互い20 20 19 19 18 ですた
城の即建設とかで課金は今月分で5000円超えるかな
一夜城はしょうがないよね
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月0円からのE1高速鯖 その2
2009年10月13日
だいぶ日が開いてもうしわけない
体調不良と仕事の忙しさで保護期間明ける前に
クリアすることにした
そのかわり6鯖と5鯖の記事を書いていくので安心してくれ
無課金で攻撃ランク2ページ目、名声2ページ目
あまった資金の1万近くは装備に回した
狩りも1日の半分近くはさぼっていた
その割にはかなり上出来だと思われる。
建設枠増加に5ダイヤ 英雄更新に5ダイヤ
正直、英雄更新は意味が無かった。
初期パラメータが 111111のような英雄が多すぎた。
英雄の2人が111111+腕力や知力にある英雄で
3人目は90金貨のエルフ英雄。(無駄ステ 精神1)
装備もでなくて闘技場はひどいありさまだった。
正面勝負じゃまず勝てないか引き分け。
この鯖でメールをいただいた ハルッ!氏の闘技場英雄をヒントに
少し稼いだぐらいで
得意の資源地防衛ワザと建設内政でうまくやったぐらいだ。
体調も悪かったので巡視もほとんど狩っていない。
それでもこれぐらいやれたから 特に資源地防衛ワザは
参考にして欲しい。
内政は説明が難しいが、、、また後の機会に
最後に内部の画像(お決まり)

正直、他の鯖の人口3分の1にせまる勢いでおもしろくなさそう
なのもある
課金アイテムは無課金どころか少額課金者死ねと言うぐらい
終わってる。適当なIDでぜひ確認して欲しい!
※経験地30%のダイヤ機能も最初から実装されていた
これとショップが辞めた原因
体調不良と仕事の忙しさで保護期間明ける前に
クリアすることにした
そのかわり6鯖と5鯖の記事を書いていくので安心してくれ
無課金で攻撃ランク2ページ目、名声2ページ目
あまった資金の1万近くは装備に回した
狩りも1日の半分近くはさぼっていた
その割にはかなり上出来だと思われる。
建設枠増加に5ダイヤ 英雄更新に5ダイヤ
正直、英雄更新は意味が無かった。
初期パラメータが 111111のような英雄が多すぎた。
英雄の2人が111111+腕力や知力にある英雄で
3人目は90金貨のエルフ英雄。(無駄ステ 精神1)
装備もでなくて闘技場はひどいありさまだった。
正面勝負じゃまず勝てないか引き分け。
この鯖でメールをいただいた ハルッ!氏の闘技場英雄をヒントに
少し稼いだぐらいで
得意の資源地防衛ワザと建設内政でうまくやったぐらいだ。
体調も悪かったので巡視もほとんど狩っていない。
それでもこれぐらいやれたから 特に資源地防衛ワザは
参考にして欲しい。
内政は説明が難しいが、、、また後の機会に
最後に内部の画像(お決まり)
正直、他の鯖の人口3分の1にせまる勢いでおもしろくなさそう
なのもある
課金アイテムは無課金どころか少額課金者死ねと言うぐらい
終わってる。適当なIDでぜひ確認して欲しい!
※経験地30%のダイヤ機能も最初から実装されていた
これとショップが辞めた原因
130資源地の防衛 その3
2009年10月12日
おいす!
高速サーバーでの資源地防衛のログを忘れていた
最後の勉強に受け取って欲しい
わかると思うが画像はクリックで拡大な

最初はちょっと多めにノール9匹配置

次の英雄は攻撃高めで防御とHPが
だいぶ落ちることを知っていたので7匹に

ギリギリで抑えてるのに注目!
引き分けでも占領は出来ない
でどうやって計算したかと言うと

エリート守衛(いのしし)
戦闘能力値
生命値: 200
攻撃: 24
防御: 11
魔法攻撃: 10
魔法防御: 11
速度: 11
ノールたん


他鯖より能力が全部2上がっている
並列配置出来なくなったので 英雄の能力より2割ぐらい
高めにしておけば 引き分けまで持ち込める と予想
攻撃: 24+10(英雄補正) +5*7= 69
防御: 11+ 7*7=60
それに少しだけ兵士に英雄補正が加わるが
腕力1の分の3%と敏速1or 精神1の3%が加わるが
兵士の数が少ないので1上がった程度だった。
攻撃は35*103%=36.5 を小数点切捨てして 36
24+10+36=70
防御は相手英雄の知力攻撃と腕力攻撃別々に計算されるので
省略 相手英雄のパラメータ不明なので計算出来ない
とっさの数分で計算して守衛とノールたんを配置
ギリギリの金貨でうまく2つとも防衛出来たわけ
もちろん本番じゃここまで厳密に計算はしてないがね
戦闘の計算サイトもあるが、溶けるかどうかの判定が
宛てにならないため経験論でだいたいの計算した。
スタートダッシュ時は資金が足りないから
計画的な資源地防衛してネ ☆ミ
高速サーバーでの資源地防衛のログを忘れていた
最後の勉強に受け取って欲しい
わかると思うが画像はクリックで拡大な
最初はちょっと多めにノール9匹配置
次の英雄は攻撃高めで防御とHPが
だいぶ落ちることを知っていたので7匹に
ギリギリで抑えてるのに注目!
引き分けでも占領は出来ない
でどうやって計算したかと言うと
エリート守衛(いのしし)
戦闘能力値
生命値: 200
攻撃: 24
防御: 11
魔法攻撃: 10
魔法防御: 11
速度: 11
ノールたん
他鯖より能力が全部2上がっている
並列配置出来なくなったので 英雄の能力より2割ぐらい
高めにしておけば 引き分けまで持ち込める と予想
攻撃: 24+10(英雄補正) +5*7= 69
防御: 11+ 7*7=60
それに少しだけ兵士に英雄補正が加わるが
腕力1の分の3%と敏速1or 精神1の3%が加わるが
兵士の数が少ないので1上がった程度だった。
攻撃は35*103%=36.5 を小数点切捨てして 36
24+10+36=70
防御は相手英雄の知力攻撃と腕力攻撃別々に計算されるので
省略 相手英雄のパラメータ不明なので計算出来ない
とっさの数分で計算して守衛とノールたんを配置
ギリギリの金貨でうまく2つとも防衛出来たわけ
もちろん本番じゃここまで厳密に計算はしてないがね
戦闘の計算サイトもあるが、溶けるかどうかの判定が
宛てにならないため経験論でだいたいの計算した。
スタートダッシュ時は資金が足りないから
計画的な資源地防衛してネ ☆ミ